Tanggal Rilis: 06 Juni 2025 | 15:00
Tags: Edukasi, Board Game
Penulis: Sidra Shabirah
Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan board game sebagai media pembelajaran mulai mencuri perhatian dunia pendidikan. Kita sering mendengar cerita tentang bagaimana permainan edukatif ini diterapkan di kelas. Serunya lagi, kita juga akan membahas salah satu board game edukatif yang sedang digunakan, yaitu “Siaga Kata”. Yuk, kita mulai!
Ketika Gadget Jadi Tantangan, Board Game Jadi Solusi
Di era digital seperti sekarang, tantangan terbesar guru bukan hanya menyampaikan materi, tapi juga mengalahkan distraksi dari gadget. Banyak siswa mudah kehilangan fokus, cepat bosan, dan kesulitan mengingat materi pelajaran. Hal ini dirasakan langsung oleh Ibu Muflihatun Hasanah, seorang guru RA Annajah yang berada di kampung Cipurun, Situregen, Banten. Beliau mengungkapkan bahwa anak-anak lebih suka bermain handphone dibandingkan belajar, kalau belajar mereka cepat bosan dan cenderung tidak semangat.
Solusi yang ia temukan adalah menggabungkan proses belajar dengan permainan edukatif, salah satunya menggunakan media pembelajaran gamifikasi seperti penggunaan board game. Media pembelajaran menggunakan berbasis gamifikasi ini tidak hanya menyenangkan, tapi juga membawa unsur edukatif yang mendalam, khususnya dalam membentuk karakter, keterampilan, dan memperkuat kecerdasan saat bermain.
Apa Manfaat Board Game di Dalam Kelas?
Ternyata, setelah board game diterapkan di kelas, banyak manfaat positif yang muncul, di antaranya:
Kenalan Yuk: Board Game “Siaga Kata”
Siaga Kata adalah board game edukatif yang dirancang untuk meningkatkan literasi membaca dan pemahaman tentang kebencanaan. Kata “Siaga” merupakan singkatan dari “Siap Tanggap Bencana”, menggambarkan esensi dari permainan ini menyiapkan anak-anak agar lebih tanggap dalam menghadapi situasi bencana.
Komponen dalam Board Game :
Tujuan Utama Permainan :
Cara Bermain “Siaga Kata” :
Kesimpulan
Board game Siaga Kata menjadi bukti nyata bahwa pembelajaran tidak selalu harus kaku dan membosankan. Melalui media seperti board game “Siaga Kata”, guru bisa menghadirkan suasana belajar yang lebih menyenangkan, interaktif, dan bermakna. Anak-anak tidak hanya memahami pelajaran, tapi juga belajar tentang pentingnya kesiapsiagaan menghadapi bencana sejak dini.
Jadi, sudah siap membawa board game “Siaga Kata” ke dalam kelasmu juga?
Share this Articles
Villa Hejo Kiarapayung, Kp. Kiarapayung, RT 004 RW 004, Desa/Kec. Panggarangan, Kab. Lebak, Banten - 42392
Copyright 2025, GMLS. All Rights Reserved.